[Unreal] 5월 1일 수업정리
오늘은 애님 노티파이 스테이트에 대한 수업을 들었다. Anim Notify State일반 노티파이와 비슷하게 작동하지만, 한 이벤트가 아닌 일정 기간 작동한다.이러한 이유로 이 스테이트는 시작(Start), 업데이트(Update), 끝(End)이라는 세 가지 고유 이벤트를 제공한다.즉, 어디서부터 어디까지인지 기간을 정할 수 있으며 무슨 일이 있어도 End를 무조건 보장해 준다 ( 핵심 키 포인트 )실습 Received Notify Begin : 시작할 때Received Notify End : 끝날 때Received Notify Tick : 매 틱마다실행하다가 멈춰보면 바로 E가 나오는 것을 확인할 수 있는데, 애님 노티파이 스테이트는 끝을 보장해 준다는 것을 확인 할수 있다.Sweep / HitHit ..