오늘은 탑뷰 설정과 애니메이션에 대한 수업을 들었다. 탑뷰 애니메이션본 구조 (Skeleton) : 기준은 본(Bone)언리얼 4: 스파인(Spine) 4개 / 언리얼 5: 스파인 5개 -> 더 정교한 애니메이션 가능루트 본(Root Bone) 존재 -> 모든 움직임의 기준점 -> 골반에서부터 상하좌우로 본이 연결되어 있음움직임의 실제 주체우리가 움직인다고 느끼는 캐릭터는 사실 캡슐(Capsule)이 움직이고 있는 것메시는 그 위에 따라오는 것일 뿐 , 애니메이션은 시각적인 착각애니메이션 유형루트 모션 애니메이션 (Root Motion)애니메이션 자체가 위치와 회전을 제어실제로 캐릭터가 움직이는 위치를 애니메이션이 담당예: 점프할 때 앞으로 나아가는 모션 자체가 위치 이동을 포함함인플레이스 애니메이션 (..