랜드스케이프 머티리얼 (Landscape Material)머티리얼 품질과 일관성 유지랜드스케이프 머티리얼의 품질을 너무 높이면 주변에 배치되는 프롭(Props)들도 비슷한 퀄리티를 가져야 함주변 프롭들이 낮은 퀄리티라면 어색한 느낌이 들 수 있음(그래픽 괴리감 발생)레이어 설정랜드스케이프의 페인트 섹션에서 레이어를 확인하면 최소한 하나의 기본 레이어가 존재함사용 중인 맵(예제 맵 포함)의 랜드스케이프 머티리얼과 관련된 요소가 표시됨머티리얼 유형스탠다드(Standard) → 기본적인 랜드스케이프 머티리얼.테셀레이션(Tessellation) → 디테일이 증가하지만 성능 부담이 큼.패럴랙스(Parallax Mapping) → 성능과 디테일 균형이 적절하여 일반적으로 추천됨.머티리얼 변경 시 레이어 문제기존 랜..