함수에 포인터로 전달을 하면 포인터의 내용을 바꿀수 있다는 것을 공부해 보았다. 1. 예시 코드 (C++)#include void function(int* nData);void function(int* nData){ *nData = 10;}int main(){ int nData1{}; nData1 = 5; printf("호출 전 nData1값 : %d\n", nData1); function(&nData1); printf("호출 후 nData1값 : %d\n", nData1);} 2. 코드 설명변수 선언과 초기화 int nData1{}; nData1 = 5;nData1이라는 변수를 선언하고 유니폼 초기화 이후 nData에 5값을 할당nData1은 메모리의 한 위치에 저장되며, 그 주소는 &nData1..